2009年07月07日

覆水は……

えぇっと。前回の日記のすぐ後に、またガーディアンズキャッシュ(以下 GC)関連の更新があったわけですが。いやもぅええですよね(何が)。以前 GC ミッションの武器について言及(交換品は無属性のみ云々)した直後、そういえば属性やら強化やらについても GC でどうこうといった予定が書いてあったなぁと思い出したりも。

自分もまぁいちおうは社会人ですから、昔に比べれば自由に使える金銭は増えて、逆に時間は減っているわけですけれども。少なくともこの手のゲームをプレイするうえで、規約の枠内かそうでないかを問わず、時間がかかる物事を金銭で解決するという感覚は持ち合わせておらず。

そこらへんは値段というよりは(それもないではないですが)ゲームに対する考え方の問題でして、例えばいわゆるアバターや、あるいは携帯電話の月額公式サイト、アプリ、待ち受けなどにはそれなりに使っていますし、以前プレイしていたリネージュ2の料金などは、よく引き合いに出されるとおり月額3,000円だったりするわけで(今は従量制もあるようですが)。

話を PSU に戻せば、一連のアップデートはとても当初からの予定どおりには見えませんし、もはや人を多く集めるつもりも長く続けるつもりもないのかなという。

posted by SHADOW at 23:59| Comment(0) | TrackBack(0) | PSU | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2009年06月28日

セミリタイア

生きてます。

結局 PSU のほうはといえば、若干足が遠のいていたところに例のガーディアンズキャッシュ(以下 GC)関連のアップデートが来て、何だかんだで2か月以上まともにプレイしておらず。

もちろん実際に遊んでいる人たちに対してどうこうってことはないんですが、自分としてはソフトを2本(無印&イルミナスの野望)購入して、さらに月額料金を支払って、そのうえ1回いくらの、それも同じミッションをアイテム集めのためだけに回る気にはなかなか。

GC ミッションもそうですが、ゲームそのものの自由度は高そうに見えて、実のところはほかの人と同じペースで、同じ時期に同じミッションを同じようにプレイしないと、何かとしんどいといった方向に進んでいるような。

そのこととも少し関連しますが、なぜあんな風に惑星ごとロビーごとにカウンターを配置して、現地へ行かなければミッションを受けられないようにしてしまったのかなぁと今でも思うんですけどね。

現地へ行かなければどんなパーティがあるかも分からず、ほかのミッションと見比べたければやはり実際に移動して確認するよりなく、ロビー間の移動も(道中のミッションをクリアする必要があった)以前よりはマシになったとはいえ一回一回シティに戻らなければならず、ミッションに合わせて装備を変更しようと思えば今度はマイルームに戻らなければならないという。

そのあたりの不便さは PSO 経験者なら似たようなことを感じる人が多いのではと思いますが。そして結局は、ある程度人気のミッションに、みんな準備万端の状態で集中するという形になってしまうわけで。

グラールインフォメーションなんてのも導入されましたが、あれはどのミッションが人気ですよってだけの情報ですし。もちろんガーディアンズ・ブースト・ロードも一つの回答ではあるでしょうけれど、これもまたいくつかのミッションを一定期間、人気ミッションに変えるだけの話というか、場合によっては(ドロップ率などを上げたあと)さらにその内の一つ二つのミッションのみが人気を集めるなんてこともあったようですし。

例えば GC ミッション固定でなく、一定期間ドロップ率がアップ、あるいは経験値がアップするアイテムという形で実装し、なおかつ既存のミッションの経験値やドロップアイテムなどを調整すれば、もうちょっと幅広い楽しみ方ができるのではとも思うのですが。

posted by SHADOW at 23:47| Comment(0) | TrackBack(0) | PSU | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2009年06月03日

1回250円。

正直なところ、よくこんなん導入する気になったなぁと、ある意味感心もしますが、とりあえずメモ。そしてラッピーファンはガーディアンズキャッシュ必須であることが確定と。

いちおう価格表から抜き出しておきますと、おそらくはアイテム目当てとなるであろう「星霊たちの遺産」Sランクミッションをプレイするためには、4人の場合は1人100GC、リーダー一括の場合も割引などはなく400GC、そしてソロの場合は250GCが必要と(Cランクの場合はほぼ40パーセント)。

一方、経験値とフォトンアーツ経験値にボーナスがある「託された防衛線」Sランクミッションを受けるためには、4人の場合1人50GC、リーダー一括(イコール4人分)だと200GC、ソロだと150GCと(Cランクだとほぼ60パーセント)。

そして主な注意点としては以下。

  • パートナーキャラクターの参加はできません。
  • パーティーメンバー全員が戦闘不能状態になると失敗となります。
  • 途中でロビーに戻ることはできませんので、十分な数のスケープドールや回復アイテムを準備してください。
  • ミッション進行中における回線切断によるGCの返却は一切お受けできません。
  • 1人〜4人で受託できますが、1人の時と2〜4人の時でルートや出現するコンテナの数が異なります。 ※星霊たちの遺産

そして GC ミッション内で獲得できるらしい「フォトンクリスタル」がたまれば、交換ミッションで限定アイテムと交換できるとのことですが。

  • 「フォトンクリスタル」で交換できる武器は、すべて無属性となっております。属性つきの武器につきましては、「星霊たちの遺産」にて入手を狙うことができます。

いやー素晴らしい(何)。

というか「入手を狙うことができます」ではなく「(同ミッション内でしか)入手できない」って書くべきではないですかね、そこは。

posted by SHADOW at 20:49| Comment(0) | TrackBack(0) | PSU | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2009年05月18日

大阪から。

いや、あの。

街の人のマスク着用率が尋常じゃないんですがっ!(汗)

いやまぁもちろん理由は知っています。知っていますが、しかし。

posted by SHADOW at 23:16| Comment(2) | TrackBack(0) | その他 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2009年05月03日

「ケータイ」事情

PSU も追加アップデートが行われて少しは書くことも増えるかなと思ったんですが。結局、最近はほとんどログイン自体していなかったり。

ガーディアンズ・アドバンストミッションもそればっかりやってたらレベルのほうが上がりませんし、そもそもレベル上限に達したことがない自分にとっては、そこから先の要素を追加されてもなぁという。もちろん、時間をかけてプレイしている人には楽しみが増えたこととは思いますが。

それとまぁ単純にほかのゲーム、特にニンテンドーDS(QMA とか カルドセプトとか)や携帯電話のゲームを遊んでいることが最近は多く。といっても外では基本的にゲームをやらないので、もっぱら自宅でですけれど(笑)。

携帯電話のほうは年末に機種変更をしまして、せっかくなのでその時点でほぼ最新の機種(2008年秋モデル)にしたんですけれども、前に使っていたのは4年以上前の機種だっただけに驚くことも多々。

待ち受け画像なんかもえらくきれいなんでサイズを見てみたら 480x800 とかだったり。一昔前のパソコン並みのサイズを、あの大きさで表示しているわけですからそれはきれいなはずだなぁと。

ゲームにしても、前の機種ですらファイナルファンタジーがインストールされていたくらいですし。それこそファミコンレベルのゲームなら何の問題もなさそうですし、上を見たらこんなレベルのものまで(笑)。

それとやっぱり通信機能標準搭載(電話ですから当たり前ですが)ということで、体験版ダウンロードだのアップデートだの公式サイト閲覧だのが同じ端末で面倒な手続きなしでできる、さらには有料コンテンツの支払いがキャリアによる請求代行という形でいとも簡単に行えるというのはとんでもなく大きいような。

posted by SHADOW at 21:42| Comment(0) | TrackBack(0) | その他 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2009年04月01日

わたぬきさん

なんだかんだで追加アップデートのほうも、翌週の月曜日にはほぼ無事に終了したようで。

other.jpg

ちとわかりづらいかもですが、同一アカウントの別キャラクターのマイルームに行ってみたところです(ヘカーテで SHADOW の部屋へ)。今までは共有倉庫を介して武器・防具や素材を移動していましたが、それがこれからは直接ほかのキャラクターの倉庫を扱えるわけで、さすがにこれは便利になりましたですね。

てなことをエイプリル・フールに書いたら、長らく PSU から遠ざかっているような人には信じてもらえないかもしれないと、ふと思ったりしましたがそれはともかく。

倉庫以外に関してはあくまで他人の部屋扱いのようで、合成や着替えはできませんし、共有倉庫も使えません。当然のような気も、そうでないような気もしますが、なぜ倉庫だけは使えるのだろうかとも(設定的に)。

posted by SHADOW at 22:29| Comment(2) | TrackBack(0) | PSU | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2009年03月29日

気長に。

せっかくニンテンドーDSがあるのだからと、昨年購入した「カルドセプトDS」ですが。ようやく今月に入って取り掛かりまして。

とりあえずストーリーモードを一周半ほど、後はちょこちょこと AI 戦を遊んでいるような段階ですが、以前のプレイステーション2版「カルドセプト セカンド エキスパンション」には登場しなかった、マンガ版「カルドセプト」のキャラクターたちも顔を並べていて何となく親しみを。

もっとも、そのあたりを調べてみたら、自分が初めてプレイしたセカンドエキスパンションのほうがむしろ新しい世界と新しいキャラクターの話で、マンガ版やDS版のほうがそもそも本線だったようですが、それはともかく。

実はマンガ版の作者といえば、以前 PSO BB のほうで5周年記念4コママンガを描かれていて、今も PSU 公式サイトのトップをそのイラストが飾っている「かねこしんや」氏だったりします。

ただ、ここ数年体調不良などもあったそうで、なかなかコミックスのほうが出なかったんですが、月刊誌の「マガジンZ」掲載ということで、もともとその発売間隔自体が長いこともあって、休載うんぬんはそんなには気にしておらず。

そしてこのたび DS 版で再会(?)したキャラクターを見て、そういえばマンガ版のほうはどうなっているんだろうと思って調べてみたところが、何と「マガジンZ」自体がつい2か月ほど前に休刊してしまって再開のめども立っていないとのこと。

ストーリー的にも、6巻(最新刊)のほうはクライマックスというか八方ふさがりというかそんな場面で終わっていたような記憶がありますので、気にはなるところではありますが。

どうもご本人のブログを見るかぎりでは「カルドセプト」だけではなく、絵やマンガのお仕事自体が今はそうそうできるような状態ではないようで、なんともかんとも(汗)。

posted by SHADOW at 21:40| Comment(0) | TrackBack(0) | その他 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2009年03月27日

まぁ、全く予想外かと言われれば。

アップデートが終わったと思っていたら、いつの間にかアップデートは延期になっていた。何を言っているかわからないと思うが(以下略)。

いやまぁ、派手に広告まで打って、「impress GAME Watch」「4Gamer.net」でも「3月26日アップデートを実施」なんてことでとりあげられ、それでこの結果ですから何より当人たちの心中たるやといったところではありますが、それにしても、まぁ。

3月26日(木)定期メンテナンス後に発生した、マイルームサーバーのトラブルにより、一部のお客様のデータに不具合が生じたことが確認されました。

当初発表された、この「マイルームサーバーのトラブル」ってのも、変更自体に少々無理があったのか、それとも単なるトラブルなのか、何だかよくわからないというか。しかも結局マイルームがらみだけでなく、それ以外もほとんどのアップデートはなかったことになったようで。

現在、不具合に関する原因調査が完了し、修正対応を進めております。

その後はこんなお知らせもありまして、いちおう前には進んでいるようですが。以前には、不具合の修正をしたら全然関係ないところで影響が出たりなんてことがあったようですけれど、いったい何がどうなっているのやら。

posted by SHADOW at 22:15| Comment(0) | TrackBack(0) | PSU | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2009年03月26日

ラッピーは見た

当初の終了予定とされていた、20時の少し前くらいにメンテナンスが終わっていることに気付き、数分間のアップデートの終了後、いざログイン。

1minute_a.jpg

1minute_b.jpg

早い早い(笑)。入っては見たものの、何にもするヒマがありませんでした。

まぁ、これだけでは何なので、たしかにアップデートはされてましたというところを。

update_box.jpg update_room.jpg

共有ボックスは100まで入るよう拡張されていましたし、マイルーム端末からは、同じアカウントの別キャラクターの部屋へも直接行けるように。

あとは追加アップデートも、一つのページに項目をずらずら並べていたのが、特設サイトとして項目別にページが分けられて見やすく。一部しか発表されていなかったフォトンアーツの変更なんかも、かなり広範囲に手が加えられているようです。

posted by SHADOW at 21:16| Comment(0) | TrackBack(0) | PSU | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2009年03月20日

あれに似てるとかこれに似てるとかは言わないお約束。

というわけで、年末から年始にかけてオープンテストが行われていたクイズチャンネルですけれども、3月25日からあらためてサービス開始とのこと。

テスト期間中に実際に遊んでみた感想としてはまぁわりとよろしいんではないでしょうかと。特に、対戦ではなく協力をメインに据えたあたり、あまり他のクイズゲームには見られない要素かなと。

クイズマジックアカデミーDSの討伐クエストみたいなものといえば、分かる人は分かると思いますが、要はほかのプレイヤーと戦うのではなく、みんなでノルマをクリアしようというシステムですね。もちろん個人の正解数などで得られるポイントは違ってきますので、そのあたり競争する楽しみもあるということで。

いやまぁ、とにかく対人戦で上を目指したいという向きはともかく、わいわい楽しみながらやるのならこういう仕様のほうがいいんじゃないかと個人的には思います。

そして、クイズチャンネルも含め今までプレイしたクイズゲームなんかについてそのうち感想でもと思いつつ、なかなかそこまでは。具体的には前述のクイズマジックアカデミーDSのほか、アーケード版クイズマジックアカデミー、Answer×Answer、ふるふるご〜すととか、そのあたりですが。

posted by SHADOW at 21:43| Comment(1) | TrackBack(0) | その他 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする